In principio fu la Wii, e tutti rimasero stupefatti dall'innovazione rappresentata dal WiiMote, dal suo sensore di movimento e dai mille usi che se ne potevano fare.
Queste caratteristiche, unite al prezzo irrisorio (se paragonato a quello della concorrenza) hanno decretato il successo della piccola console Nintendo.
La concorrenza, nella fattispecie Microsoft, si è domandata come poter superare le novità introdotta dalla Wii e ha concluso che l'idea migliore sarebbe stata eliminare del tutto in controller. Così è nata la nuova periferica per Xbox, che risponde al nome di Project Natal e che è stata presentata all'ultimo E3.
La magia che tra poco potrete ammirare in video è resa possibile da due telecamere, una RGB per per il riconoscimento facciale e una a infrarossi per tracciare i movimenti, e da un processore interno che gestisce il tutto, riconoscimento vocale compreso!
Il video di presentazione mostra varie applicazioni possibili di Natal, con i più svariati tipi di videogiochi. La compatibilità dovrebbe essere garantita con tutti i titoli già disponibili, anche se ovviamente l'utilizzo "controller-free" sarà più indicato per alcuni e un po' meno per altri; e ovviamente si raggiungerà il massimo della godibilità quando usciranno titoli appositi.
Uno potrebbe pensare che il video di presentazione sia in qualche modo "artefatto", ma su Gizmodo potete leggere il resoconto di una prova e a quanto pare...funziona, e bene! La telecamera a infrarossi dovrebbe perfino renderlo insensibile alle variazioni di luminosità, come viene mostrato anche nel corso del video: si può vedere che viene utilizzato sia di giorno per giocare che la sera per scegliere il film da guardare.
I più scettici dovranno aspettare il 2010 (o forse addirittura il 2011) per toccare con mano...nel frattempo, ecco il video!
Chi non è particolarmente abituato a battere su una tastiera, incontra sempre parecchie difficoltà per trovare le lettere, dal momento che queste non sono posizionate in ordine alfabetico, bensì secondo la disposizione Qwerty, che prende il nome dalle prime sei lettere della prima linea della tastiera.
Questa disposizione fu ideata da Christopher Sholes nel lontano 1864 per ovviare ad alcuni difetti delle macchine per scrivere da lui costruite: gli strumenti dell'epoca non permettevano una grande precisione, e se due lettere vicine venivano premute in successione poteva capitare che i braccetti si incastrassero; per questo Sholes decise di separare le coppie di lettere più comuni, come il digramma TH, dando vita alla disposizione che tutti conosciamo, e che ormai abbiamo imparato ad usare.
Ma cosa succede a chi non è molto avvezzo all'uso di una tastiera? La battitura diventa parecchio ostica. Faith Quintavell ha deciso di pensare anche a loro e ha ideato una tastiera che abbia le lettere disposte in ordine alfabetico; inoltre, su suggerimento dell'amica Lynn Grieco ha dotato i tasti funzione (F1, F2, ...F12) di un'ulteriore caratteristica, rendendoli delle scorciatoie per alcune delle espressioni più digitate quando si naviga in Internet (ad esempio "www" o "@").
Nasce così Fast Finger Keyboard, una tastiera usb che può essere acquistata per $27,95. E se ci fosse il bisogno di tornare alla vecchia disposizione? Niente paura: un semplice pulsante permette di passare dal layout qwerty al layout...abcdef!

La tastiera Fast Finger
[fonte: Coolest Gadgets]
Ne avevo già parlato qualche giorno fa, e stanotte la notizia è diventata ufficiale: qualcuno ha comprato YouTube, il famosissimo portale dedicato ai video.
La cosa ancora più eclatante è chi ha comprato YouTube: nientepopodimenoche Big G, meglio conosciuto come Google! Il prezzo è più o meno quello che avevano previsto: 1.65 miliardi di dollari in azioni Google.
(continua...)