In principio fu la Wii, e tutti rimasero stupefatti dall'innovazione rappresentata dal WiiMote, dal suo sensore di movimento e dai mille usi che se ne potevano fare.
Queste caratteristiche, unite al prezzo irrisorio (se paragonato a quello della concorrenza) hanno decretato il successo della piccola console Nintendo.
La concorrenza, nella fattispecie Microsoft, si è domandata come poter superare le novità introdotta dalla Wii e ha concluso che l'idea migliore sarebbe stata eliminare del tutto in controller. Così è nata la nuova periferica per Xbox, che risponde al nome di Project Natal e che è stata presentata all'ultimo E3.

La magia che tra poco potrete ammirare in video è resa possibile da due telecamere, una RGB per per il riconoscimento facciale e una a infrarossi per tracciare i movimenti, e da un processore interno che gestisce il tutto, riconoscimento vocale compreso!
Il video di presentazione mostra varie applicazioni possibili di Natal, con i più svariati tipi di videogiochi. La compatibilità dovrebbe essere garantita con tutti i titoli già disponibili, anche se ovviamente l'utilizzo "controller-free" sarà più indicato per alcuni e un po' meno per altri; e ovviamente si raggiungerà il massimo della godibilità quando usciranno titoli appositi.
Uno potrebbe pensare che il video di presentazione sia in qualche modo "artefatto", ma su Gizmodo potete leggere il resoconto di una prova e a quanto pare...funziona, e bene! La telecamera a infrarossi dovrebbe perfino renderlo insensibile alle variazioni di luminosità, come viene mostrato anche nel corso del video: si può vedere che viene utilizzato sia di giorno per giocare che la sera per scegliere il film da guardare.

I più scettici dovranno aspettare il 2010 (o forse addirittura il 2011) per toccare con mano...nel frattempo, ecco il video!

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Ghostbusters - the game

Non penso che Ghostbusters abbia bisogno di una qualche introduzione: film geniale del 1984, con un grandissimo cast (Bill Murray, Dan Aykyroid e Sigourney Weaver, per dirne tre), degli effetti speciali di tutto rispetto per l'epoca e tanto divertimento ("venimmo, vedemmo e senza indugio lo inculammo", una delle tante battute memorabili). Non ho mai visto il seguito del 1989, per timore di rimanere deluso, mentre ho seguito il divertente spin-off a cartoni animati (qui la sigla, per rinfrescarvi le idee).
Attacco di nostalgia? No, semplicemente mi sono appena imbattuto in una notizia a dir poco entusiasmante: è in arrivo un videogioco dedicato alla scalcinata squadra degli Acchiappafantasmi!
(continua...)

Per la gioia di Dario, la sua adorata Nicole Kidman è diventata la testimonial del suo adorato Brain Training :mrgreen:
Nel breve spot, molto simile alla versione nostrana con Panariello, Nicole rimane molto delusa dall'età del suo cervello e decide di cimentarsi con la nuova versione del popolare giochillo del Nintendo DS. A quanto pare non ci sono più i tanto amati-odiati colori, sostituiti dal riconoscimento delle figure della morra cinese (carta-forbice-sasso), ma resta il terribile riconoscimento vocale...nient'altro da dire, se non che la Kidman i suoi 40 anni se li porta molto più che bene. Ecco lo spot:

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NFS ProStreet Logo

Esatto :mrgreen: si tratta del prossimo capitolo della saga Need for Speed, uno dei (tanti) fiori all'occhiello di EA Games, che sarà realizzato ancora dalla EA Blackbox di Vancouver.
Come sempre, i comunicati stampa tendono a indorare la pillola e a presentarlo come il gioco di corse "definitivo", ma conoscendo il blasone sia del marchio NfS che di quello EA si può andare quasi a colpo sicuro e sperare in un signor gioco.
Questo nuovo capitolo uscirà a novembre 2007 e sarà disponibile per le principali piattaforme videoludiche (pc, PS2, PS3, Wii, DS, Xbox360, PSP); il logo sarà quello che vedete qui in alto.
(continua...)

No, non mi riferisco all'ennesima trasposizione cinematografica di qualche famoso videogame...bensì di un vero e proprio videogioco a cui l'intero pubblico può giocare prima della proiezione dei film in un cinema di Los Angeles!
Il gioco in questione è Newsbreaker Live, una delle tanti versioni moderne dello storico Breakout (o Arkanoid che dir si voglia), il giochino in cui muovendo un pad si deve impedire che una pallina cada nel vuoto e dirigerla contro i mattoncini colorati da distruggere.
Questa particolare versione del gioco è arricchita dai titoli di alcune news prese dal sito Msnbc, e prendendole al volo si guadagnano delle vite extra.
Il gioco del cinema è praticamente uguale a quello presente sul web, con la "sola" differenza che il pad viene mosso dall'intera platea! Grazie a un sistema denominato "Crowdgaming", infatti, sarà il pubblico a dover indirizzare il pad, muovendosi in massa a destra o a sinistra. Una telecamera puntata sulla sala interpreta i movimenti delle persone e li traduce in istruzioni per il videogioco.
Non è molto facile spiegarlo a parole, ma il video qui sotto rende perfettamente l'idea...sembra una cosa davvero divertentissima!

UPDATE: Purtroppo il video è stato rimosso e non sono riuscito a trovarne uno alternativo!

Eccomi di ritorno dalla mia breve vacanza. Ringrazio sia HermanSj che Miss Spoiler per gli auguri di Pasqua...e anche tutti quelli che sono stati troppo pigri per lasciare un commento :mrgreen:
Faccio un rientro molto "soft" con una bella puntata degli Happy Links: questa volta andiamo decisamente sul demenziale hehehe

1-CLICK AWARD
Ogni giorno che passa i giapponesi diventano i miei idoli indiscussi, sicuramente arriverà il momento in cui gli dedicherò un intero post. Per il momento mi limito a linkare questo piccolo sito che spiega cosa succede in realtà quando muoviamo il mouse del nostro pc. Semplicemente geniale.

INTERFACE
Un filmato Flash veramente pesante da caricare (non provateci neanche se avete la 56k) ma abbastanza divertente: una specie di "muro di Babele" su cui si può scrivere quello che si vuole e poi vederlo apparire fluttuante insieme agli altri pensieri. Si può perfino inviare un contributo audio, nonostante sia impossibile riconoscere qualcosa perché vengono riprodotti tutti simultaneamente.

CIPPI.NET
Probabilmente se vi dico "Cippi" non si accende nessuna lampadina nella vostra testa, ma se accenno allo "scoiattolo che scoreggia" dovrebbe cambiare tutto =D questo è il sito dedicato a lui; al momento contiene solo lo spot Vigorsol che lo ha reso famoso e un giochino Flash, ma presto dovrebbero arrivare altri giochi e i downloads (verosimilmente wallpapers e altra robetta simile)

GTA IV logoDa oggi è online il trailer ufficiale di Grand Theft Auto IV, una delle saghe più longeve (e criticate) del mondo videoludico, fiore all'occhiello di Rockstar Games.
Questo video è l'unica cosa resa pubblica finora, quindi non si può fare altro che speculare.
L'ambientazione sembrerebbe New York, e non una città che vi si ispira come è accaduto per i precedenti episodi: nel trailer infatti si vedono la Statua della Libertà, l'Empire State Building, il ponte di Brooklyn e così via; inoltre pare che il sindaco di New York in persona si sia lamentato per questa scelta, non volendo che la sua città faccia da sfondo a un gioco dove "si uccidono i poliziotti". Nulla però vieta di pensare che quelli che si vedono siano solo monumenti simili alle controparti reali. Non mancano i richiami alle vecchie serie, come testimonia una nave ancorata al porto che sfoggia la dicitura "Liberty City" a poppa.
Dopo la panoramica della città, il finale del trailer introduce un personaggio (il protagonista?) dai tratti somatici slavi che afferma "ho ucciso, contrabbandato, venduto persone. Forse qui le cose andranno diversamente" e poi si incammina sul ponte.
Le immagini del trailer non sono realizzate in computer grafica o precalcolate, ma sono prese direttamente dal gioco *___*

GTA IV uscirà il 16 ottobre 2007 negli USA (e solo tre giorni, il 19 ottobre, dopo in Europa) per Xbox 360 e PS3. Un'altra delle storiche esclusive Sony che va a farsi benedire.
Speriamo che esca presto il porting per pc...!

GTA IV